Never Grow Old Net op Koppen XL (fuck, ik zie teveel TV tegenwoordig) een fijne documentaire over een bedrijfje in Amerika dat zich specialiseert in medische naalden én bejaarde werknemers...
Eindejaarslijstje (5) Nog te checken: The Horrors, Grizzly Bear, ...
Peter Doherty - Grace / Wastelands
Lucy Love - Superbillion
Tomàn - Where Wolves Wear Wolf Wear
Archive - Controlling...
SPOT on Denmark Vorige week donderdag weer vertrokken naar Denemarken voor mijn tweede SPOT festival. Qua groepen iets minder dit jaar, maar qua sfeer en socializing des te meer.
Teveel...
I love suprises, but I never improvize Bewogen weekje. Veel verandering, veel keer zenuwachtig geweest. Maar alles is op z'n poten gekomen. En tijdens al het stressen door heb ik twee keer heel mooie trage televisie...
Kreuzberg April was een donkere maand. Niet enkel op relationeel vlak ging het toen steil bergaf, maar ook qua werk begon ik te beseffen dat wat ik deed minder en minder begon aan te...
Posted on : 31-03-2009 | By : Tim Broddin | In : Games
0
Sinds ik terug een TV heb staat de Wii ook meer aan. En één ding dat je van de Wii kan zeggen is dat het allemaal heel braaf gehouden wordt. Geen GTA, weinig deftige schietspellen en zaken zoals No More Heroes worden gecensureerd.
Tot nu, want nu is er MadWorld. Hoe cool ziet dat er wel niet uit. Sin City style. Over the top geweld. Hoofden naar de maan golfen. Een vent met een machinegeweer als arm.
En toch nog diepgang (althans volgens The Telegraph):
“And yet you can’t completely dismiss Sega’s new beat-em-up; for all its gruesome arterial spray and flying body parts, MadWorld offers sly social commentary, a plot with considerable depth and more gameplay variation than you’d think would be on offer in a game where your default weapon is a chainsaw.”
Posted on : 04-03-2005 | By : Tim Broddin | In : Games
2
Hoogverslavend spel. De eerste levels zijn poepsimpel maar het wordt moeilijker en moeilijker. Het veld draait ook elke keer je het speelt wat snel even herspelen ook iets moeilijker maakt. Orbox
Posted on : 03-01-2005 | By : Tim Broddin | In : Games
18
Het eerste spel dat mij tot in de vroeger uurtjes kon bezighouden was Sid Meier’s Civilisation 2. De combinatie van vrij simpele gameplay en “goh, nog een kwartiertje verderspelen” was dodelijk verslavend. Ik wist al langer dat er onder Linux een gratis versie van het spel bestond (FreeCiv zat als ik het me goed herrinner zelfs bij de allereerste distro die ik ooit echt probeerde: Red Hat 6.2) maar ik was er nog niet toe gekomen om het echt uit te proberen.
Tot vandaag… op Planet.Gnome las ik dat er Debian/Ubuntu packages gemaakt waren voor de betaversie van FreeCiv 2.0 en ik kon het niet laten om die eens even te testen. Even werd 3 uur en ik denk dat ik de microbe terug volledig te pakken heb.
Posted on : 24-06-2004 | By : Tim Broddin | In : Games
7
Er is eindelijk een releasedate voor Doom 3 bekend… 3 augustus 2004! De aanbevolen vereisten zijn naar het schijnt een 1800 Mhz processor, 512 MB RAM en een Radeon 9800 Pro of GeForce 5900 Ultra of hoger. Niks voor deze PC dus
Posted on : 21-03-2004 | By : Tim Broddin | In : Games
48
Omwille van het groot aantal comments en mails omtrent de Takagism – Crimson room post heb ik zonet vlug een geillustreerde walkthrough in elkaar gestoken.